Orbitals Muestra Su Nuevo Gameplay y Apuesta Al Cooperativo en Nintendo Switch 2

El nuevo título cooperativo inspirado en el anime retro llega en exclusiva para Nintendo Switch 2, con juego local enfocado en  colaborar.

Lost in Random The Eternal Die

El azar manda en este spin-off de Lost In Random que se lanza el 17 de junio, donde encarnamos a la reina Aleksandra.




Si hace unos años atrás me decían que me iba a enamorar tanto así de un juego no se los hubiera creído, no al menos en este estilo. Pero Lost in Random fue una experiencia que diría incluso única, una mezcla peculiar entre deckbuilder y combate en tiempo real que incorpora al azar en la mezcla de una manera casi activa y que podemos (y debemos) usar a nuestro favor. Además, venía acompañado de un apartado artístico hermoso que parecía salido de una película de Tim Burton. Pero sí todavía queremos más, desarrollaba una historia super interesante, trágica y muy atrapante. 


Creo que sólo era cuestión del destino y el azar para que tuviéramos una nueva entrega (¡Ja! Vieron lo que hice), aunque no de la forma que esperábamos o imaginábamos, pero reteniendo algunas piezas centrales del título original. La importancia de algunos elementos del combate (cómo esquivar en el momento justo para incinerar enemigos), la estética y por supuesto que ¡El azar manda! Todo esto está presente en el Spin off de Lost in Random llamado The Eternal Die, pero con una vuelta de rosca… Se trata de un Roguelike con perspectiva casi isométrica. 



El gameplay y su perspectiva no son las únicas diferencias entre Lost in Random y The Eternal Die, ya que a diferencia de la primera entrega, este Spin Off que llega el 17 de junio es desarrollado por Stormteller Games y publicado por Thunderfull Games


The Eternal Die es una nueva aventura que nos pone en la piel de la reina Aleksandra…Despojada de todos sus poderes y convertida en una pequeña la otrora gobernante de Random quedó atrapada en El Dado Eterno bajo las garras de Vilorino. Dentro vamos a conocer un cast de personajes sumamente peculiares que de una manera u otra se vieron afectados por las acciones de la reina en las Guerras Sin Dado


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A medida que avanzamos en la historia vamos a llevar a estos individuos a un refugio donde la locura de Vilorino no puede hacernos nada, o nos van a servir de apoyo en cada run que hagamos al vendernos equipo. Desde el punto de vista narrativo esto es interesante ya que o bien conocían a Aleksandra de niña antes de ser corrompida por el One True Dice, o fueron víctimas de Aleksandra tras la guerra. 


En lo que respecta al apartado jugable, se trata de un roguelite en el que en cada partida exploramos mazmorras donde la distribución de las salas se genera aleatoriamente mientras intentamos recuperar los poderes de Aleksandra…y sí… Fortunata está de nuevo con nosotros.





Al comienzo del juego, y cuando somos arrastrados hasta El Dado Eterno de Vilorino (amo el juego de palabra entre The Eternal Die porque al ser un roguelike morimos mucho, y que sea un Eternal Dice) …Aleksandra es despojada de todo su esplendor y poder. Sí queremos poder ganarle al malo, restaurar el portal a casa y sacar a todo el mundo, entonces no nos va a quedar otra que avanzar, morir, repetir y seguir avanzando. 


Cada vez que morimos volvemos al refugio donde podemos mejorar las armas de Aleksandra o mejorar sus poderes. En lo que respecta a las armas, Aleksandra puede desbloquear 4 en total (las cuales se pueden mejorar en varios niveles), pero lo más interesante son los modificadores que encontramos en cada partida.


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¿Se acuerdan que en Lost In Random armábamos un deck de cartas que usábamos en el combate, no? En The Eternal Dice hay algo parecido pero muy diferente. Por un lado vamos a llevar equipada UNA carta a la vez que nos otorga uno de muchos tipos de ataques secundarios, y además vamos a encontrar perlas que nos modifican los ataques normales, la suerte o nuestro poder. 


Las cartas nos permiten castear hechizos y ataques a distancia o de área siempre a base de la energía que obtenemos de los enemigos en combate (tal y cómo en el juego original) Por otro lado, las perlas ofrecen modificadores que tenemos que jugar de la forma correcta si queremos que Aleksandra sea más poderosa y efectiva… Y déjenme decirles que agarrarle la mano lleva tiempo. 





Pensemos cómo si estas modificaciones fueran pequeñas cartas con beneficios variables que van desde un mayor poder a liberar energía cuando recogemos a Fortunata (que podemos usar para atacar enemigos al arrojarla). Cada una de estas fichas tienen varios colores y pueden ser mejoradas por fichas de perlas con varios colores. Sí acomodamos bien las fichas en nuestro inventario podemos aumentar las estadísticas de Aleksandra para tener un mayor ataque, mayor suerte o un mayor porcentaje para nuestros hechizos (entre otras cosas). 


Finalmente creo que de esta manera The Eternal Dice ofrece una experiencia que resulta familiar sí jugamos Lost In Random, que nos pone en un rol y una perspectiva interesante, pero que es lo suficientemente distinto cómo para arrastrarnos por completo a otro género. Supongo que esto funciona de maravillas dado que cómo sabemos en Random ¡El Azar manda! y los roguelike tienen un alto contenido de RNG





El juego desarrollado por Stormteller Games y publicado por Thunderful Publishing se pone a la venta el próximo 17 de junio y es una compra obligada si quieren expandir este universo tan interesante bajo una nueva perspectiva jugable que se puede conseguir por menos de U$S10 estadounidenses.  


Conclusiones


Lost In Random: The Eternal Die es una apuesta nueva y fresca que se nutre de las bases establecidas en el universo de Random para contarnos una historia con la gran reina Aleksandra cómo protagonista mientras que la despoja de todo su poder para hacernos sufrir un buen rato. Sí les gustó Lost in Random y les gustan los roguelite, es una compra obligada.


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