Call of Duty: Modern Warfare 4 recupera el rumbo con una campaña explosiva, misiones variadas y una experiencia bélica cinematográfica.
El Capitán Price y el Task Force 141 están de vuelta, aunque no del mismo lado de la ley. Call of Duty: Modern Warfare 4 es la entrega de este año de la célebre franquicia bélica de Activision y, después de varios traspiés, parece haber recuperado el equilibrio. Si me siguen a través de estas líneas, les cuento todo lo que necesitan saber sobre Modern Warfare 4 y cómo logró resurgir de un fracaso casi rotundo, al menos en lo que respecta a su campaña.
Call of Duty: Modern Warfare 4 fue desarrollado principalmente por Infinity Ward, con el apoyo de Treyarch y Sledgehammer Games, y publicado por Activision. La franquicia Modern Warfare se reinició en 2019, después de la conclusión abrupta de Call of Duty: Modern Warfare 3, de 2011, título que, desgraciadamente, ya no contó con la dirección de Vince Zampella y Jason West, y qué decirles… se notó mucho.
A pesar de la notoria ausencia de los creadores de algunos de los Call of Duty más emblemáticos de la serie, el año 2019 vio el regreso de la franquicia con un reinicio que supo encauzar nuevamente Modern Warfare a través de dos entregas espectaculares que reinventaron los eventos de los originales, reinterpretaron algunas partes y construyeron una historia completamente nueva.
Todo iba viento en popa hasta que, en 2023, Modern Warfare 3 chocó el Titanic por segunda vez. La tercera entrega nos puso una vez más tras la pista de Makarov, pero terminó convirtiéndose en una de las peores entregas de la franquicia, con un modo historia carente de identidad que intentó fusionar los conceptos de Warzone con la estructura lineal de blockbuster que caracteriza a la serie, sin ningún tipo de éxito.
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Pero las segundas oportunidades no fueron del todo desperdiciadas. A pesar del cuestionable modo campaña de Modern Warfare 3, su secuela, Modern Warfare 4, logró ver la luz el pasado 16 de octubre. Gracias a la gente de Activision Latam, pudimos jugarlo y confirmar lo que sospechábamos tras la beta cerrada: Modern Warfare está de vuelta en lo más alto de la ola, con una campaña explosiva que no te suelta en ningún momento a lo largo de sus 16 misiones. Incluso, el estudio vuelve a intentar ofrecernos una misión de mapa abierto, esta vez con resultados mucho más favorables.
La ausencia de casi tres años de Modern Warfare del escenario mundial se siente con fuerza, por lo que el juego comienza con una recapitulación de los acontecimientos de los títulos anteriores. Sin embargo, muchas situaciones las fui recordando a medida que jugaba, por lo que es recomendable darles una repasada a los juegos previos. Si quieren saltarse Modern Warfare 3, es más que entendible.
El juego retoma la historia después de los acontecimientos de Modern Warfare 3 (2023). Makarov está a la fuga tras el fallido atentado en Nueva York y el asesinato de Soap, y Price está dispuesto a todo para frenarlo. No solo eso, sino que, además, tenemos a un segundo actor, interpretado por Mads Mikkelsen, que maneja todo entre bambalinas con la intención de declararle la guerra al mundo y devolverle a Rusia toda su gloria, haciendo que Estados Unidos pague el costo político.
Por primera vez en la franquicia, los desarrolladores se animaron a mirar hacia "el" otro lado. Si bien el conflicto entre Rusia y Estados Unidos sirve de trasfondo, la historia aparta su mirada del centro del huracán y nos lleva al borde que separa a las dos Coreas. Acá encarnamos al soldado Park, un marine surcoreano que queda en medio de una invasión a gran escala por parte de Corea del Norte.
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Modern Warfare 4 presenta una propuesta más cruda, en la línea de la serie reboot, que se caracterizó por ser mucho más brutal y visceral que la original. Incluso si tenemos en cuenta que Call of Duty: Modern Warfare 2 desató la polémica con la introducción de la misión «No Russian», en la que éramos partícipes activos (o no) de un atentado terrorista en una terminal. Vale la pena recordar esto porque Modern Warfare 4 nos hace ponernos en la piel de un soldado norcoreano en una misión bastante similar, en espíritu, a "No Russian". Así, el ADN de la serie original se puede palpar en varias misiones.
En lo que respecta a la jugabilidad, Modern Warfare 4 mantiene una línea continuista respecto de su predecesor, aunque suma la conducción de vehículos y algunas secuencias sobre raíles en las que vamos a tener que disparar a cuanto vehículo se acerque. En los últimos años, los lanzamientos de Call of Duty sufrieron una suerte de crisis de identidad.
Modern Warfare 3 intentó implementar secciones tipo sandbox, con libertad de operación, pero terminó entregando misiones sin identidad que resultaban en una mezcla entre un nivel tradicional y un mapa de Warzone. Por otro lado, Black Ops 6 refinó la fórmula con un mapa abierto y objetivos opcionales que funcionaron mucho mejor, aunque diluyeron el ritmo de la historia. Ahora le toca el turno a Modern Warfare 4 y, digamos, que la tercera es la vencida.
La verdad es que el enfoque de Black Ops 6 no estuvo nada mal. Recuerdo que en mi reseña del título quedé conforme con el resultado, pero con Modern Warfare 4 lograron darle una vuelta más de tuerca. No me malinterpreten: el problema persiste. Los escenarios abiertos diluyen el ritmo de la historia y, por momentos, solo queremos seguir adelante. El juego lo entiende. Entonces, ¿qué tiene de nuevo o particular?
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En una misión tras las líneas enemigas, tenemos que buscar recursos para reparar nuestro armamento. Para avanzar, debemos completar tres objetivos que se encuentran en extremos opuestos del mapa. ¿Qué hizo bien Modern Warfare 4? Primero que nada, podemos ir directamente a cada objetivo mediante un viaje rápido o salir a buscar recursos. Esto nos da el tiempo que necesitamos para explorar hasta el último rincón del valle mientras buscamos armas, pistas y despejamos puestos norcoreanos.
Otra cosa que hace bien es que, aunque la misión rompe con el ritmo de la historia, los desarrolladores entendieron que no podía sentirse como algo separado de ella. Cada vez que nos acercamos a los objetivos, nos encontramos con nuestros compañeros, y cada objetivo se desarrolla siguiendo la misma estructura que las partes más lineales del juego.
De esta manera, no sentimos que estemos solos ni que la misión no forme parte de la historia. Caímos tras las líneas enemigas, tenemos que sobrevivir y la historia sigue en desarrollo… Solo que podemos jugar durante el tiempo que queramos y al ritmo que queramos. Sinceramente, preferiría que Call of Duty mantuviera la estructura que supo tener otrora, pero creo que encontró un equilibrio justo para incorporar estas nuevas ideas y mantener la esencia cinematográfica que caracteriza a la serie.
El juego se nutre, además, del modo online, que trae de vuelta DMZ, la versión extraction shooter de Call of Duty, y presenta una nueva modalidad con esta entrega. Kill Block es un modo que ya pudimos probar durante la beta cerrada y que ofrece una serie de configuraciones que rotan en cada ronda. Gracias a la cantidad de elementos que varían, promete que no haya dos rondas iguales. Sin embargo, para profundizar en estos modos, quisiera dedicarle un poco más de tiempo al juego y actualizar la reseña si es necesario.
Para ir redondeando la reseña, quiero dedicarle unas palabras a un apartado que siento que se está quedando en el tiempo desde hace ya varios años. La inteligencia artificial de los enemigos sigue siendo un problema. No te flanquean y mantienen posiciones en las que pareciera que simplemente esperan a que les disparemos. Obviamente, no son maniquíes ni dianas de tiro, pero muchas veces sentí que estaba disparando en una galería de tiro contra enemigos que ejercían poca presión. Pueden tener mucha precisión, dependiendo de la dificultad, pero eso no significa que presionen al jugador.
Call of Duty: Modern Warfare 4 se puso a la venta, el 16 de octubre en acceso anticipado y el 23 de octubre en acceso general, para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC.
Conclusión
Call of Duty: Modern Warfare 4 no es el mejor juego de la serie, pero se encuentra entre los más destacados y representa un digno cierre para la franquicia Modern Warfare, algo que la saga no pudo darse el gusto de conseguir tras el lanzamiento de Modern Warfare 3 (2011). Un gran título, aunque todavía hay margen para mejorar en lo que respecta a la inteligencia artificial de los enemigos.
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