Minds Beneath Us nos invita a un futuro distópico de grandes corporaciones, planteos filosóficos y morales y muchas sorpresas.
Gracias a la gente de BearBoneStudio tuvimos la posibilidad de jugar Minds Beneath Us, una aventura narrativa de ciencia ficción, grandes corporaciones y un futuro en que los humanos son explotados cómo procesadores para las grandes IA que gobiernan la ciudad de wanpei. Pero la apuesta de BearBoneStudio va mucho más allá y nos propone un juego que mezcla la exploración, los diálogos y la búsqueda de objetos clave para entregarnos una historia emocionante, cargada de giros inesperados y bastante filosófica.
Minds Beneath Us nos pone en la piel de Jason Dai, un exmilitar que convive con su novia Frances Chen quién dirige una granja de Flops donde los humanos firman exuberantes contratos para que expriman su cerebro funcionando cómo procesadores. Todo esto montado sobre una conspiración arriba de otra conspiración y una gran cantidad de giros sorpresivos a lo largo de sus más de 20 horas de duración.
Después de un interesante tutorial en que se nos muestran las bajezas del ser humano, una misteriosa figura nos libera, sólo para entrar en contacto con Jason Dai y comenzar propiamente nuestra aventura. ¿Por qué digo esto? El hincapié en que literalmente nos metemos en la piel de Jason Dai es que cómo jugadores tenemos un rol en esta historia, individuos conocidos cómo M.B.U. que para ciertas entidades y organizaciones no somos más que herramientas.
Personas con la capacidad de “poseer” a individuos de ciertas características (no quiero spoilearles los plot twists). De esta manera el juego se permite, durante las horas de sueño de Dai, romper la cuarta pared para comunicarse con nosotros directamente, algo que funciona muy bien para incluirnos cómo personajes en esta historia.
A pesar de nuestro control, Jason tiene sus propias opiniones y pensamientos, los cuales podemos honrar y respetar o ignorar por completo abriendo diferentes opciones de diálogo con el transcurso de la historia. Así es cómo Minds Beneath Us permite que Jason no se sienta solamente cómo un avatar para ocupar, sino un personaje que crece a lo largo de la historia, aunque esté en nuestras manos tomar las decisiones.
El gameplay loop de Minds Beneath Us consiste en explorar una serie de mapas que van desde el departamento de Fran y Jason a la Granja de Flops de Visión llamada “Silencio”. Aunque en las etapas finales del juego y durante el tutorial vamos a visitar también otras locaciones, las anteriormente mencionadas son las que más tiempo nos van a ocupar durante la historia. Por otro lado, el control de Jason es una mezcla de control directo con point and click (que voy a detallar más adelante), y algunas secuencias de combate con simples QTE.
Lo interesante es que el juego nos permite tomar varios caminos en los que podemos, o no, elegir bandos, realizar misiones secundarias que aportan más información a la verdadera naturaleza de Jason y profundizar en algunas relaciones. Esto por un lado le da varios niveles diferentes al juego que nos mantienen enganchados en todo momento, pero también deja algunos arcos un tanto inconclusos.
Explorar las diferentes inmediaciones nos permite obtener información que puede habilitarnos diálogos extra, aunque tenemos que tener cuidado ya que lo que decimos o nos callamos puede tener incidencia más adelante y bloquear de esta forma algún que otro camino. Esto viene de la mano de hablar con los diferentes NPC que nos encontramos dentro de “Silencio”, pero también buscando determinados objetos o información del entorno. Aunque es verdad que el juego no tiene grandes ramificaciones y algunas de las opciones no abren caminos demasiado diferentes, no deja de darle una sensación enorme de libertad a nuestras interacciones con la historia.
Un aspecto interesante es que podemos usar el mouse para explorar la información disponible sobre los elementos del entorno en un estilo que recuerda a los viejos juegos de investigación de FaceBook a la vez que se mezcla con extensas conversaciones, con algunas opciones para las cuales vamos a tener poco tiempo de respuesta. La frutilla del postre es el muy rudimentario sistema de combate basado en quick time events que le añaden momentos de acción a este interesante título.
Finalmente puedo afirmar que Minds Beneath Us es un juego super interesante con personajes entrañables y situaciones que nos van a hacer desviar de nuestro camino para ayudar a nuestros compañeros. Además, aunque en algunos aspectos es bastante limitado, Minds Beneath Us tiene un apartado artístico precioso y lleno de detalles que termina por compensar estas limitaciones. Pero, para terminar, lo más importante es que es un juego que nos invita a no soltarlo desde el primer momento que entramos en contacto con esta historia.
Super recomendado para todos los jugadores que busquen una historia altamente narrativa sobre transhumanismo, inteligencias artificiales, filosofía y los límites morales. Todo esto con toques de suspenso y “acción” que pueden encontrar para PC en Steam.
