There Are No Ghosts at the Grand’ debuta con una experiencia única que combina humor, terror y canciones inolvidables en un hotel lleno de secretos.
Durante el Xbox Games Showcase del 8 de junio, el estudio independiente Friday Sundae presentó oficialmente su primer videojuego: There Are No Ghosts at the Grand, una aventura narrativa que combina la restauración de un hotel abandonado con combates paranormales, todo envuelto en una atmósfera musical y cargada de misterio, casi cómo si mezcláramos Luigi's Mansion con House Flipper (O en su defecto el programa de televisión Hermanos a la Obra).
El título está ambientado en una misteriosa ciudad de la costa británica e invita a los jugadores a heredar un viejo hotel inglés en ruinas. ¿El objetivo? Restaurarlo durante el día y defenderlo de fantasmas durante la noche. El juego le da al jugador un plazo de 30 días y 30 noches con una cuenta regresiva que marca el ritmo de una experiencia peculiar que mezcla elementos espeluznantes, humor sarcástico y puzles ambientales.
Uno de los elementos más llamativos de There Are No Ghosts at the Grand es su enfoque creativo en la jugabilidad. Durante el día, herramientas eléctricas parlantes como un pulverizador de pintura o un cañón para muebles van a ayudar a los flamantes dueños en la renovación del hotel, pero al caer la noche estas mismas herramientas se transforman en armas improvisadas cuando los pasillos del Grand se llenen de presencias sobrenaturales. Desde aspirar fantasmas hasta desvelar enemigos invisibles con pintura, cada noche promete un nuevo desafío.
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Además del componente de misterio, el juego promete destacar por su propuesta musical. Cada personaje que el jugador conozca no solo aportara una historia emotiva o divertida, sino también su propia canción interactiva. La banda sonora abarca desde ska británico y jazz hasta punk callejero, brindando un estilo fresco y original. Las letras de estas canciones permiten al jugador influir en el desarrollo narrativo mediante decisiones de diálogo.
Anil Glendinning, guionista y director de There are no Ghost at the Grand, destaca que no se trata de un musical tradicional, sino de una experiencia más cercana a encontrar un viejo y valioso álbum de ska y punk en la colección de discos de un familiar.
There Are No Ghosts at the Grand va a estar disponible para suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate y PC Game Pass desde el día de su lanzamiento, con compatibilidad Xbox Play Anywhere, lo que permite guardar el progreso entre consola, PC y la nube. También se espera su llegada a otras plataformas en el futuro.
Con un enfoque artístico y narrativo original, este debut de Friday Sundae promete ser una de las propuestas más memorables del año para quienes buscan algo más que un juego de aventuras.
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