Dune Awakening combina supervivencia, RPG y construcción en el universo de Dune, con una historia alternativa y un mundo hostil e inmersivo.
La cultura pop de los 80 y 90 —y las décadas posteriores, que vieron un sinfín de secuelas— gozó de referentes como Volver al Futuro, Jurassic Park o Star Wars. La ciencia ficción supo brillar con obras que moldearon el inconsciente colectivo de varias generaciones. Entre ellas, Dune, la novela de Frank Herbert y sus múltiples adaptaciones al cine, televisión y videojuegos, marcó a fanáticos en todo el mundo.
En esta ocasión nos toca hablar de Dune Awakening, una nueva entrega basada en el lore de Dune, pero con una línea de tiempo alternativa: Paul Atreides nunca nació, los Fremen desaparecieron y Arrakis quedó librado a su suerte entre el imperio las casas Harkonnen, Atreides y los Bene Gesserit. Estos últimos nos envían inicialmente al planeta con una sola misión: despertar al durmiente.
Este es un juego de supervivencia y aventura en línea, desarrollado y publicado por Funcom, mezcla elementos de RPG con una narrativa profunda, misiones y mecánicas multijugador masivo. Además, Dune Awakening cuenta con un poderoso sistema de construcción que nos permite usar los recursos del planeta para establecer una base para nosotros y nuestros aliados.
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El trabajo de Funcom con Dune está cuidado hasta el más mínimo detalle. No es un simple juego de supervivencia: Arrakis se siente como una criatura viva que, si no la tratamos con respeto, puede devorarnos (en el sentido más literal y figurado de la palabra). Los cielos son surcados por naves de la casa Harkonnen, y a lo lejos se divisa el Heighliner imperial del Emperador Shaddam IV.
Lo interesante es que, gracias a estos detalles, el mundo se siente realmente vivo. Mientras el Highliner flota sobre el planeta, naves más pequeñas vuelan por la atmósfera e incluso pueden interactuar con nosotros. Esto las convierte en otro peligro de un planeta implacable, donde también debemos estar atentos a la presencia del Sandworm y a los bandidos del desierto.
Es muy interesante cómo Funcom supo traducir varios elementos clásicos de la saga en mecánicas de juego. Para mantenernos hidratados, por ejemplo, tenemos que cosechar la sangre de nuestros enemigos y extraer agua mediante filtración. Por otro lado, las vibraciones de nuestro andar por las dunas atraen al Sandworm, y si nos traga, perdemos absolutamente todo… (lo aprendí por las malas).
Pero estos no son los únicos desafíos del entorno. Como en los libros y películas, Arrakis es un planeta hostil y traicionero. Exponerse al sol afecta nuestra hidratación y salud rápidamente, por lo que planear bien las rutas o explorar de noche se vuelve esencial. También estamos constantemente expuestos a tormentas de Coriolis, que nos drenan la vida si no encontramos refugio.
Acá entran en juego otras mecánicas clave de supervivencia. El título tiene un sistema de construcción bastante completo, donde podemos levantar refugios impresionantes para nosotros y nuestra facción. Al principio es como en Minecraft, con nuestra humilde casa tipo caja de zapatos, pero podemos decorarlos con detalles dignos de los Harkonnen o los Atreides. No solo hay elementos estéticos, sino también barandas, estructuras internas y detalles funcionales que permiten crear bases realmente complejas.
Eso sí, si queremos que nuestros recursos estén a salvo y nuestra estructura se mantenga intacta para la próxima sesión, vamos a necesitar una buena cantidad de celdas de energía que mantengan la base en funcionamiento (recordemos que es un juego online de supervivencia y construcción). Lo bueno es que Dune Awakening tiene servidores en nuestra región, y durante todo el tiempo que lo estuve jugando —desde la beta cerrada hasta el lanzamiento— funcionó perfecto.
Para redondear creo que el punto más flojo está en los NPC del desierto. No presentan un verdadero desafío, salvo que aparezcan en gran número. Tardan en verte, reaccionan lento y los enemigos cuerpo a cuerpo corren hacia vos desde muy lejos, quedando expuestos y fáciles de despachar con la Maula. No sé si esto está pensado para facilitar el farmeo de sangre, pero es un aspecto que necesita pulirse en un juego que, por otro lado, estoy disfrutando muchísimo.
Dune Awakening se lanzó el 10 de junio de 2025 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
Conclusiones
En resumen, Dune Awakening me sorprendió para bien. Es una entrega que sabe combinar los componentes de RPG —con su árbol de habilidades— con un sistema de construcción que se va desbloqueando a medida que progresamos. Ahora solo queda ver cómo evoluciona, ya que el futuro del juego dependerá, como siempre, de la vida útil de sus servidores. Por ahora, pinta muy prometedor, con solo algunos detalles por ajustar, especialmente en los NPC.
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