Forza Horizon 6: A Japón A Toda Velocidad

¡Playground Games desata el Festival Horizon en una de las locaciones más esperadas! Vení a conocer cómo se desata la adrenalina en Japón con esta review.



Playground Games vuelve a la acción y nos lleva a visitar un Japón vibrante, exuberante y cargado de adrenalina. El spin-off por excelencia de carreras en mundo abierto de Xbox Game Studios se pone a la venta el próximo 19 de mayo, y gracias a la gente de Xbox Argentina pudimos jugarlo de manera anticipada para contarles todo lo que necesitan saber de esta sexta entrega. 

Forza Horizon 6 es la segunda versión de Forza Horizon en llegar a Xbox Series X|S y PC, y la tercera de la marca Forza, si tenemos en cuenta el lanzamiento del último Forza Motorsport. ¿Cuál es la diferencia pueden preguntar los más distraídos? Forza Motorsport es un juego de conducción orientado a la simulación, mientras que el spin off Horizon es un festival de velocidad a mundo abierto con una basta cantidad de actividades para realizar, vehículos por encontrar y un sinfín de caminos nipones para recorrer. 



En esta sexta entrega la historia se repite una vez más. El Festival Horizon llega a una nueva locación y el mundo pasa a girar por completo a su alrededor. Mi historia con Forza Horizon comenzó con la cuarta entrega, qué en su momento nos permitió visitar Escocia, Inglaterra y Gales, y la quinta nos invitó a cruzar a toda velocidad una versión ficticia de México. En esta ocasión el destino es Japón, un favorito de todos y un destino para el festival que los fanáticos esperamos durante mucho tiempo. 

El sistema es similar al de juegos cómo The Crew 2 donde el país está preparado por completo para recibir a los competidores y todo lo que importa es el festival. Cada camino rural, ruta o ciudad se convierte en una pista de carreras de todo tipo. Desde callejeras a circuitos y carreras off road, lo que los competidores quieran lo tienen. Casi casi cómo Springfield durante la filmación de la película del Hombre Radioactivo (Sólo para entendidos). 



Es un juego donde la simulación quiere acercarnos a la “realidad” de la conducción con licencias oficiales, afinaciones mecánicas y modelos detallados, pero donde el verosímil se rompe por completo ante la falta de respeto total por la seguridad de los transeúntes, los vehículos que están de paso y conseguir puntos por destruir las contenciones. Aunque creo que lo que más nos indica que estamos de fiesta son los autos gratis para comenzar. 

Nuestra aventura en el festival comienza cuando Mei nos recibe en Japón, y tras unas carreritas introductorias conseguimos las clasificaciones necesarias para la admisión al evento. El objetivo principal del juego es convertirnos en una leyenda del festival, pero la progresión en el evento es libre y sí bien tenemos que ganar carreras en diferentes disciplinas para conseguir las pulseras que los van a dejar competir en las etapas que le siguen, no hay un orden preestablecido para realizarlas. 

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Una computadora abordo con IA nos proporciona recomendaciones a seguir para no abrumarnos con la gran cantidad de contenido, pero la libertad es total. Forza Horizon 6 ofrece diferentes competencias que podemos encarar ganando pulseras de sus colores correspondientes que van desde novato a leyenda, pasando por un total de 7 bandas de nivel. Pero, aunque por un lado depende de las pulseras que conseguimos para los eventos Horizon y por otro depende exclusivamente de lo que queramos hacer, ya que Forza Horizon 6 ofrece muchas otras actividades además del Festival.

No seguimos una línea establecida, sino que podemos movernos según más nos guste por cada una de las actividades principales. Después por supuesto tenemos un sinfín de tareas, actividades secundarías y excusas para explorar el mapa. Los eventos Showcase y Horizon Rush son sin duda las vedettes del juego, ofreciendo escenarios variables que nos invitan a correr contra aviones de acrobacias o incluso ¡contra un Gundam! donde la espectacularidad es lo único que importa (Eso y ganar), o en carreras diseñadas especialmente para explotar las habilidades técnicas de los jugadores mientras nos movemos por pasillos que demandan una precisión absoluta. 



¿Hay más para hacer? Por supuesto ¿Sacarnos fotos con nuestros vehículos completamente tuneados? podemos ¿Realizar carreras en campo traviesa? Listo ¿Simplemente conducir para conocer las rutas rurales de japón y sus caminos más íntimos? Sin problema. Todas las actividades que realicemos, por mínimas que sean nos van a otorgar puntos o créditos que nos sirven para mejoras temporales y permanentes en los diferentes vehículos y para comprar nuevas partes con las que podemos afinar los autos que almacenemos en nuestro garaje. A todo esto se suma que podemos adquirir una propiedad que llamar nuestro hogar y usar cómo base para nuestra estadía en el juego.

Algo interesante de este último aspecto es que podemos personalizar por completo nuestra base de operaciones con una gran cantidad de objetos que podemos comprar con los créditos que obtenemos en el juego. Este aspecto si bien es interesante se limita a una primera persona bastante pobre donde lo que vemos moverse es la cámara (no un modelado del cuerpo) y puede resultar un tanto tosco. Aunque se entiende que lo principal es la conducción, algo que Playground Games viene logrando a la perfección entrega tras entrega, esto se sintió cómo un bachecito en el pavimento. 

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Pero vamos a lo que realmente importa: Autos, Circuitos, y toda la locura que el festival Horizon puede llevar a una locación tan mística cómo Japón. Mientras que por un lado tenemos LA urbe poblada ultramoderna por excelencia, la ciudad de Tokyo, por otro lado, Japón nos invita a recorrer caminos donde la introspección está a la orden del día. Árboles por todos lados, ríos y montañas que esconden caminos de tierra, rutas y calles internas. En esta ocasión Tokyo es 5 veces más grande que la Guanajuato de Forza Horizon 5, ofreciendo un laberinto de neón con caminos abiertos a la velocidad y calles estrechas traicioneras que demandan precisión al milímetro.

Todo esto forma parte de más de 600 rutas y caminos por descubrir en Forza Horizon 6, muchos de los cuales forman parte de circuitos cerrados, tramos de rally y campo traviesa, o de minijuegos como el reparto de comida en la ciudad y las visitas guiadas por el Japón rural con Mei. Estas últimas terminaron siendo de mis favoritas en el juego, ya que no sólo nos invitan a conocer Japón sino que terminan con interesantes carreras que aprovechan al máximo cada curva y contracurva de los paisajes naturales y urbanos del juego. 



Antes mencioné que podíamos adquirir y personalizar propiedades. Para esto vamos a tener que limpiar los restos de basura y construcción que hayan quedado e invertir una buena cantidad de créditos. Esto no aplica solo a decorativos internos, sino a grandes rampas para saltos y plataformas. ¡La personalización tiene tanto para ofrecer que roza el ridículo! Por supuesto que esto también es válido para los vehículos, los cuales los podemos tocar tanto en la parte estética cómo en la mecánica. Pero sí no son “muy del palo” no hay que preocuparse porque está adaptado para quienes la tienen clara en lo que pasa abajo del capot y para quienes no quieren ni pensarlo. De esta manera la personalización se puede limitar a seleccionar el nivel de auto que queremos y pagar los créditos correspondientes por sus partes. 

Un aspecto que saca a relucir Forza Horizon 6 en su máximo esplendor son las estaciones dinámicas del año que cambian en Forza Horizon 6 haciendo florecer los emblemáticos cerezos color rosa y afectando el clima y la conducción de manera aleatoria. Las carreras pueden ser diurnas y nocturnas, pero también se pueden ver afectadas por la lluvia, la nieve o la niebla, dando como resultado experiencias diferentes. 

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Ya sea que quieras dedicarte a las carreras de Rally o las competiciones de alto octanaje que ofrecen las carreras callejeras, o ¿Por qué no? buscar esa colección de autos abandonados clásicos con qué llenar nuestro garaje. Forza Horizon 6 tiene cubiertos todos los gustos en una de sus mejores locaciones a la fecha. 

Pero no todo es color de rosa sakura. Un aspecto que no me gustó del todo, y que no es exclusivo de esta iteración de Forza Horizon tiene que ver con la fusión entre simulación y arcade que estos juegos sufrieron en los últimos años. Ya establecimos varias veces que Forza Motorsport es el juego de conducción orientado a la simulación mientras que los Forza Horizon tienen más que ver con la conducción arcade y la rotura del verosímil. 



¿Pero qué ocurre? Hay una disonancia en la conducción de Forza Horizon por un lado tiene más que ver con la simulación que con el arcade, pero por otro lado se ofrece cómo un juego “arcadoso”. El tuneo de los autos a nivel mecánico se emparenta mucho más con lo “real”, pero a la hora de subirnos los vehículos se juega mejor desde exteriores y en la cabina de los coches hay algo que cambia. La cámara interna de los vehículos sólo nos muestra el frente del vehículo. Siempre que miremos a los costados o hacia atrás el vehículo carece de modelos interiores. Lo más problemático es que al carecer de una cámara interna completa del vehículo no nos permite ver los espejos retrovisores. 

Forza Horizon 6 se pone a la venta el día 19 de Mayo de 2026 para Xbox Series X|S y PC, llegando también día 1 para los usuarios de Xbox Game Pass Ultimate y posteriormente llegará a PlayStation 5


Conclusiones 


Forza Horizon 6 es un espectáculo audiovisual de velocidad con algunos pequeños detalles que se pueden dejar de lado en una de las locaciones más deseadas. Es definitivamente un juego recomendado para todos los seguidores de la franquicia y un buen punto de partida para quienes no hayan tocado nunca la saga debido a sus amplias configuraciones de dificultad y al hecho que a diferencia de otros juegos de la saga no cobra por los viajes rápidos, lo que puede volverlo mucho más accesible.