Fire Emblem: Fortune's Weave Llega Este 17 De Septiembre A Nintendo Switch 2

Fire Emblem Fortune's Weave llega el próximo 17 de septiembre a Nintendo Switch y te contamos todos los detalles de su Nintendo Direct.



Nintendo presentó nuevos detalles de Fire Emblem: Fortune's Weave, la próxima entrega de la reconocida franquicia de estrategia, durante una Direct especial dedicada al juego. El título llegará de manera exclusiva a Nintendo Switch 2 el día 17 de septiembre, y su preventa ya está disponible a través de Nintendo eShop.

La historia lleva a los jugadores al Imperio Dagdan, una tierra que atraviesa un período de prosperidad bajo el dominio de los dioses. En su capital, Dagsion, guerreros de distintas partes del mundo se reúnen para participar en los Juegos Heroicos, una competencia cuyo ganador recibirá un deseo concedido por Solel, actual gobernante del imperio.

Sin embargo, cinco años después de los Juegos Heroicos, el destino del Imperio Dagdan cambia por completo con el regreso del dios demonio Balor, quien amenaza con llevar al mundo hacia su final. Cuatro héroes que tuvieron un papel fundamental en los acontecimientos de los Juegos desaparecieron, y ante esta situación, el dios progenitor Sothis encomienda al protagonista la misión de evitar la destrucción del mundo.

Uno de los principales elementos narrativos de Fortune's Weave va a ser la posibilidad de controlar el destino de los cuatro héroes mediante los poderes de viaje temporal de la diosa Fortuna. El jugador va a poder recorrer sus historias y regresar en el tiempo para modificar acontecimientos y descubrir caminos alternativos. Además, el progreso de cada héroe se guarda por separado, por lo que será posible avanzar en sus respectivas campañas de manera paralela.



Los cuatro protagonistas cuentan con historias y motivaciones diferentes. Cai, proveniente de la tranquila aldea de Ribeira, participa en los Juegos Heroicos junto a sus amigos de la infancia con el objetivo de salvar a su padre, que se encuentra prisionero. Dietrich, por su parte, llega a las costas después de sobrevivir al ataque de un enorme monstruo y decide participar en la competencia para saciar su sed de batalla.

Theodora, originaria del reino de Saramis, lidera a sus veteranos en una misión destinada a recuperar el honor de su diosa y proteger la paz de su reino. Finalmente, Leda, una joven de origen privilegiado y talento musical, abandona su vida anterior para buscar al responsable del asesinato de su padre. Su investigación la lleva hasta los Juegos Heroicos, donde descubre que el asesino también participará en la competencia.

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Los propios Juegos Heroicos funcionarán como uno de los principales ejes de la aventura. Entre cada enfrentamiento, los jugadores podrán recorrer Dagsion para preparar a sus unidades y acceder a diferentes establecimientos. La Arena permitirá entrenar habilidades, aprender nuevos movimientos y conseguir armas más poderosas, además de observar combates entre otros participantes para obtener información sobre posibles rivales

El sistema de misiones ofrecerá encargos de los habitantes de la ciudad con límites de tiempo y recompensas, mientras que la función de reclutamiento permitirá incorporar nuevos guerreros al equipo. Algunos personajes podrán negarse inicialmente a unirse, por lo que será necesario establecer vínculos con ellos mediante regalos o compartiendo una comida.



Las posadas también tendrán un papel dentro de la preparación. Allí los personajes podrán descansar, comer y utilizar turnos para ganar experiencia y recolectar materiales automáticamente. Además, será posible presenciar conversaciones entre los integrantes del grupo y fortalecer sus relaciones.

Fuera de Dagsion, los jugadores podrán explorar el mapa del mundo, aunque cada movimiento hará avanzar el tiempo. La planificación será fundamental para aprovechar cada expedición. En las diferentes localidades será posible comprar productos exclusivos, obtener información y participar en batallas de escaramuza para conseguir experiencia.

Cada uno de los cuatro protagonistas tendrá además habilidades únicas para utilizar durante la exploración, mientras que las zonas exteriores también esconderán mazmorras con materiales y tesoros. Dentro de estos lugares, los enfrentamientos contra enemigos utilizarán un sistema de combates por turnos diferente al de las batallas tradicionales, incorporando la posibilidad de ejecutar combos de ataque junto a los aliados.

Las batallas principales conservarán varios de los elementos característicos de Fire Emblem. Antes de comenzar un enfrentamiento, los jugadores deberán seleccionar sus unidades y determinar su posición en el campo. El rango de movimiento aparecerá marcado en azul, mientras que el área de ataque estará representada en rojo. La elección de cada movimiento y la posición de las tropas serán fundamentales para controlar el desarrollo de los combates.



El sistema de clases promete diferentes alternativas para especializar a las unidades. Las Clases Principiantes estarán enfocadas en roles fundamentales, incluyendo gladiadores especializados en armas, adivinos capaces de utilizar magia y jinetes ornius con mayor capacidad de movimiento. Por encima de ellas estarán más de diez Clases Especializadas, con opciones como caballeros acorazados, soldados alados y aurigas capaces de atacar a varios enemigos en línea recta.

Las Clases Avanzadas representarán la máxima especialización de las unidades, con alternativas como los cataphracts, que combinan movilidad y armadura pesada; los guardianes, especializados en magia blanca y lanzas; y los jinetes de elefante, que combatirán montados sobre estas enormes criaturas.

El arsenal también será variado. Los jugadores podrán utilizar espadas, guanteletes, lanzas, hachas, arcos y magia, cada uno con características y usos específicos. También habrá armas especiales, como espadas capaces de invocar rayos y guanteletes con apariencia de armas de fuego.

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El posicionamiento será uno de los aspectos centrales de la estrategia. Atacar a distancia a enemigos equipados con armas de corto alcance permitirá evitar contraataques, mientras que acercarse a rivales especializados en ataques a distancia será una alternativa para neutralizar sus ventajas. El terreno y la posición de los aliados también podrán generar beneficios adicionales durante los enfrentamientos.

A estas mecánicas se sumarán las Artes de Combate, ataques especiales que consumen durabilidad de las armas y pueden ofrecer mayor potencia, alcance u otros efectos. Los protagonistas también tendrán acceso a las Artes de Fuego, habilidades especiales que pueden cambiar el curso de una batalla a cambio de utilizar los puntos de salud del héroe.

Como parte de la campaña previa al lanzamiento, Nintendo Music recibirá algunas canciones del juego, incluyendo su tema principal. ¡Además, la aplicación para dispositivos inteligentes Nintendo Today! sumará un nuevo tema de Fire Emblem y contenido relacionado con Fortune's Weave



Finalmente, Fire Emblem: Fortune's Weave llega exclusivamente a Nintendo Switch 2 el 17 de septiembre. Las preventas ya están disponibles en Nintendo eShop y, en la misma fecha, se lanzará la Dagdan Collection, una edición especial que incluirá un estuche metálico para el juego, cartas con ilustraciones de personajes, un mapa de Dagda y un libro de arte.

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