Ace Combat 8 Wings Of Theve: ¿Los Héroes Nacen O Se Hacen?

Ace Combat 8 Wings Of Theve nos lleva a los cielos con una entrega qué no reinventa la rueda pero la perfecciona para obtener su mejor versión.


Desde su lanzamiento allá por el año 95 Ace Combat se posicionó sólidamente entre los fanáticos de los combates aéreos con una mezcla bien balanceada de realismo, arcade y fantasía. Tras un párate de casi 7 años desde su último lanzamiento, Ace Combat 7: Skies Unknown, llegó Ace Combat 8: Wings of Theve, la apuesta más fuerte de la franquicia hasta el momento por llevarnos a los cielos que se montó sobre los hombros de su predecesor para entregarnos el qué sin miedo me animo a decir que es el mejor juego de su serie.  Gracias a la gente de Bandai Namco Latinoamérica pudimos jugar Wings of Theve y en esta reseña les cuento todo lo que necesitan saber sobre mi experiencia con Ace Combat 8 y todo lo que tiene para ofrecer.  

Mi historia personal con la franquicia comenzó en la primera PlayStation, cuando Ace Combat 3: Electrosphere supo enamorarme con una jugabilidad vertiginosa, gráficos (para el momento) realistas y la posibilidad de convertirme en un Ás de los cielos. El juego se sentía real pero a la vez tenía algo futurista de ciencia ficción, casi de fantasía, y es algo que la saga supo consolidar con sus entregas venideras. Pero ¿Qué es Ace Combat?


Se trata de una serie de juegos de combate aéreo que se desarrollan en varios momentos y frentes de una guerra ficticia en el
mundo ficticio de Strangereal. En esta versión alternativa de la tierra, la historia militar del planeta es similar al nuestro, aunque cuenta con tecnología que parece salida de la ciencia ficción. La mezcla de aviones reales con ascensores espaciales, armas orbitales y verdaderas fortalezas voladoras consolidaron a Ace Combat cómo una franquicia inolvidable para los fanáticos. 

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Los juegos numerados de la franquicia no siguen una única historia sino que posicionan al jugador en diferentes frentes y pilotos de leyendas a lo largo de los diferentes conflictos bélicos. Después de qué Belka perdiera territorios en Belkan War cómo resultado de una fuerte crisis financiera, decidieron que lo mejor era anexar los países vecinos para recuperar su poderío original. Esto dio lugar a una serie de conflictos militares que se extienden a lo largo de 9 títulos entre diferentes países ficticios. 



Desde la caída de Ulysses 1994XF04 y la catástrofe global que presentó, la guerra de Osea y Yuktobania o el futuro distante de Electrosphere y las guerras entre corporaciones, el mundo de Strangereal se siente extrañamente real (Bah Dums Tssss), en una serie de guerras perpetuas dadas por el resentimiento, la venganza y el abuso de recursos. En cada uno de estos juegos el jugador encarna a un piloto legendario o a un mercenario que se va a convertir en leyenda, pero no siguen necesariamente una cronología directa entre título y título.

En el caso de Ace Combat 8: Wings of Theve los jugadores encarnan al mítico héroe Wings, un As de los cielos con un aura casi mística o divina que resulta no ser otra cosa que una mentira. Un nuevo piloto reemplazando al Wings caído en combate transformado por la propaganda en un faro de esperanza para los aliados y terror para los enemigos. Pero por supuesto, cómo somos el protagonista de la historia nos vamos a ganar el título de As y héroe de leyenda ¿No?

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Algo bastante particular es qué Cope, el Wings original, parece no morir cuando se estrella nuestro avión, o no del todo al menos, ya que queda su voz flotando en el aire. ¿Es parte de nuestra conciencia? ¿Se trata de un sonido extradiegético que permite conducir la historia? Elementos como este son esas cosas que aportan a que Ace Combat parezca por momentos salido de un animé para romper con el condimento realista militar de, la mayoría, de sus naves y embarcaciones (porque también hay fantasía por esos lados). 

La historia de Ace Combat 8: Wings of Theve, nos lleva al supuesto final de la guerra donde la Federación de Usea Central fue devastada con ataques orbitales y sus restos viven en una pequeña flota en movimiento. Las llamas de la esperanza recaen en Wings, mientras el marketing se encarga de hacer que la Federación parezca menos devastada de lo que realmente está. Con esto como punto de partida nuestro protagonista encabeza el equipo Joker para mostrarle a todos de qué están hechos los Aces de verdad.



La premisa es simple, pero funciona muy bien y sirve como conductor para una de las mejores historias hasta la fecha de la franquicia, donde las cinemáticas son mucho más inmersivas y se nutren de un apartado visual espectacular que nos hace sentir realmente en el medio de la acción. 

En lo que respecta a la jugabilidad, Ace Combat 8 no varía demasiado de su predecesor. La estructura de las misiones en líneas generales se mantiene igual que siempre y se distribuyen en misiones de destrucción por tiempo, de protección de alguna unidad o de soporte, mientras la historia nos da distintos contextos donde implementarlas. Incluso el árbol de tecnologías se mantiene muy similar (sino igual) que en Ace Combat 7: Skies Unknown. Pero a lo largo de sus más de 20 misiones, Ace Combat 8 justifica su existencia con una excelente misión detrás de la otra.

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Para cuando terminamos con la campaña Ace Combat 8: Wings of Theve nos espera con batallas aéreas de 5 contra 5 o 10 contra 10 jugadores en las que las condiciones climáticas cambian de un momento a otro y los objetivos secundarios ofrecen ventajas tácticas para ganar las partidas. Además, Wings of Theve tiene un modo cooperativo de Operaciones Conjuntas para hasta 4 jugadores donde tenemos que defender objetivos puntuales de bombardeos, o interceptar invasiones aéreas entre otras opciones. 

Una nota aparte respecto al modo multijugador y el modo historia es que el árbol de tecnologías se mantiene por completo separado. Algo en oposición a lo que otros juegos hicieron en los últimos años dónde subir de nivel en la campaña nos sirve para el progreso multijugador. La verdad no se bien de qué lado estar acá ya que ofrece cierta ventaja sin jugar al online, pero la verdad que se siente repetitivo tener que volver a desbloquear los aviones y las partes que ya obtuvimos en nuestra campaña.



Ace Combat 8: Wings of Theve se puso a la venta el pasado 3 de octubre para PC y para las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X|S. 

Conclusión

Ace Combat 8: Wings of Theve se monta sobre los hombros de su predecesor y hace poco para desvincularse, pero ofrece una de las mejores historias en la franquicia llena de combates memorables y un apartado visual de escándalo que vuelve a Ace Combat 8 una entrega de alto vuelo obligatoria para todos los fanáticos. 



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