Orbitals Muestra Su Nuevo Gameplay y Apuesta Al Cooperativo en Nintendo Switch 2

El nuevo título cooperativo inspirado en el anime retro llega en exclusiva para Nintendo Switch 2, con juego local enfocado en  colaborar.

Marvel 's Spider-Man 2: Llegó balanceándose a PC

¿Dos Hombre Araña se balanceaban sobre la tela de una araña? Jugamos Marvel 's Spider-Man 2 en PC y te contamos todo.




Marvel 's Spider-Man 2 llegó a PC columpiándose a toda velocidad poco después de cumplir un año de exclusividad en PlayStation 5. El juego, que en consola fue desarrollado por Insomniac Games y publicado por Sony Interactive Entertainment, es el tercero en llegar a PC después de que Marvel 's Spider-Man y Marvel' s Spider-Man: Miles Morales hicieran lo propio en agosto y noviembre del año 2022. En esta ocasión, al igual que sus dos antecesores, la última aventura del Arácnido llega gracias a la rama “PlayStation Publishing LLC” de la compañía nipona, y le tocó a Nixxes la tarea de portearlo a la Master Race¿Pero qué tal lo hicieron?


Cómo ya es costumbre por estos lados, gracias a la gente de PlayStation Latam tuvimos la oportunidad de jugar la versión de PC y ya puedo contarles todo lo que necesitan saber ¿Es esta versión un éxito asegurado cómo lo fue en consolas? ¿O la araña terminó aplastada contra la pared? Síganme a lo largo de esta reseña y se los cuento todo.




El año 2023 supo entregarnos una de las aventuras más emocionantes y super heroicas que personalmente pude jugar, y eso que vino entre otros tanques cómo Final Fantasy VII Rebirth y Alan Wake 2, los cuales se presentaron cómo pesos pesados en la competencia de dicho año. Sí les soy completamente honesto, cuando empecé a jugar Marvel 's Spider-Man 2 algo no terminaba de cuadrar, teníamos a los DOS Spider-Man en un solo juego, el mundo era muchísimo más grande, pero por alguna razón no estaba convencido del todo


Después de las primeras horas el título me dio una cachetada fuerte y me hizo recordar por qué Marvel 's Spider-Man me había maravillado tanto en su lanzamiento para PlayStation 4. Su secuela me empezó a mostrar los puntos en común con su predecesor y todas las formas maravillosas en las que la secuela supo innovar. Una mezcla de continuidad con innovación para mantener el juego intacto, por un lado, pero volverlo fresco y “Sorprendente” por el otro. Demás está decir que jugué Marvel 's Spider-Man 2 en sesiones que supieron pasarse las 6 horas de corrido y más... Me dejó maravillado.


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Para quienes todavía no sepan de que estoy hablando porque se perdieron bajo una roca o algo así, se trata de un juego de acción, aventura y peleas basado en (adivinaron) Spider-Man. El juego se desarrolla en tercera persona en una ciudad mucho más inmensa que el Manhattan de Marvel 's Spider-Man, ya que agregó los barrios de Queens, Brooklyn y Coney Island con todo y su parque de atracciones. El mundo abierto del arácnido se volvió mucho más grande, y eso sin contar las misiones que se dan en espacios interiores e incluso sobre el agua lo que hace que el campo de juego sea muchísimo mayor que en las dos entregas anteriores


Para quienes no estén familiarizados con la serie de Insomniac Games, los títulos de esta línea de los "trepamuros" no pertenecen a ningún cómic en particular, sino que crean su propio arco argumental. Para ser incluso más específico, Marvel 's Spider-Man tiene su propio lugar en el Spider Verse en la Tierra-1048 cómo fue confirmado en el cómic, Edge of Spider Verse. Bueno, creo que de alguna manera sí terminaron formando parte de un cómic, ¿no?





Sin divagar mucho más, el desarrollo de los personajes y los eventos en la Tierra-1048 es diferente a las historias que vimos hasta el momento, lo que involucra no sólo a nuestros arácnidos favoritos sino también a sus villanos y sus orígenes. Algo que nos va a quedar muy claro en las primeras horas de este nuevo título.


Aunque lo jugoso de la reseña es su llegada a la Master Race, quisiera dedicarle primero algunas líneas al juego en sí, ya que volver a jugarlo poco después de un año tras mi primera partida me hizo redescubrir el título, con algunas cosas bajo otra óptica e incluso permitiendome disfrutar otros aspectos del título que quizás me perdí la primera vez. Aunque columpiarse es genial, les recomiendo que cuando puedan exploren las calles de Nueva York a pie (en cualquiera de los 3 títulos) porque los detalles son sencillamente fantásticos.


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En el aspecto jugable, Marvel 's Spider-Man 2 profundiza el sistema que se vio en Marvel 's Spider-Man: Miles Morales, donde el juego descartó la gran mayoría de los gadgets y los reemplazó por diversas habilidades inherentes a los trajes de cada arácnido o a los personajes en sí. Además, el juego nos presentó un nuevo árbol de habilidades pasivas por desbloquear y nuevas herramientas. 


Esto, sí tengo que serles completamente sincero, es algo que a priori me disgustó (ya en Miles Morales), y es que viniendo de una empresa cómo Insomniac Games, creadores de la increíble serie Ratchet and Clank y especialistas en entregar un arsenal bestial de armas y dispositivos, esperaba ver más gadgets en manos del arácnido. Pero pasó algo curioso, y es que dada la historia y cómo las nuevas habilidades de ambos héroes acompañaron la narrativa tienen muchísimo más sentido que fuese de esta manera. 





Sobre todo, cuando tenemos en cuenta que algunas habilidades se despiertan en momentos clave de la historia y bajo condiciones dadas. Sin entrar en demasiados spoilers por sí todavía hay gente que no disfrutó del título, cuando Peter Parker comienza a usar el Simbionte, las habilidades que podemos usar cambian respecto a su traje normal y no las volvemos a tener disponibles mientras no tengamos el Simbionte Venom con nosotros. 


Esta segunda run de Marvel 's Spider-Man 2 me permitió también despegarme de ese prejuicio que tuve originalmente ante “los pocos gadgets” (los cuales además son nuevos) y cómo dije antes disfrutar el juego desde otra óptica. En lugar de preocuparme por lo que no tuvimos, me pude concentrar en disfrutar todo lo nuevo que llegó para esta secuela, y no fue poco. 


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El árbol de habilidades que comparten ambas arañas es enorme, con una gran cantidad de movimientos tanto para el combate cómo para el "traverse" a lo largo y ancho de Nueva York. Creo que el único punto flojo acá es volver a aprender algunas habilidades que ya se encontraban en los juegos anteriores, pero es un mal que padecen las secuelas de este tipo de juegos, algo que quizás no está bien pero que tampoco es ninguna novedad. Eso sí, los movimientos nuevos son suficientes como para dejar pasar esto, de la misma forma que los gadgets, aunque pocos me dejaron muy satisfecho. 


Uno de los puntos más fuertes para mí en este sentido es la posibilidad de tejer nuevas redes sobre las que caminar. Los grandes espacios dentro de un edificio en los que atrapar un criminal desde una viga era imposible ya son historia siendo que podemos apuntar y lanzar una red resistente que podamos usar para caminar, esto abre mucho las posibilidades dentro del juego para que acechemos tranquilos a nuestros enemigos. 





Por otro lado, el juego es mucho más narrativo que sus antecesores, pero no por eso es menos lúdico. En Marvel 's Spider-Man 2 vamos a ver muchas más escenas donde juguemos con Peter Parker, Miles Morales y, sí a quienes les pese, también Mary Jane Watson. Respecto a este último personaje tengo que decir que soy de las personas a las que no les molestó jugar con MJ durante la primera entrega. Es más, me pareció una forma fresca de romper con la monotonía del juego y alterar un poco el ritmo, aunque es verdad que sus secciones pudieron ser más entretenidas. 


Bueno, eso se soluciona en esta secuela, y aunque a veces puede estar demasiado over powered, da lugar a momentos más entretenidos en el juego durante sus secuencias gracias a un entrenamiento que tuvo con Saber Sable durante su estadía en Symkaria (La explicación para la ausencia de Peter Parker durante los eventos de Miles Morales). Además, y nuevamente sin ánimos de entrar en spoilers, MJ es partícipe de algunas de las escenas más emocionantes e impactantes del título (al menos a título personal).


La verdad es que Marvel 's Spider-Man 2 lo tiene todo, y no sólo la aparición del esperado Simbionte Venom, sino que ofrece muchísimo más que sus predecesores. Es por eso que es una lástima el resultado que tuvo con su llegada a la Master Race, y es que el port de Nixxes de consola a PC deja bastante que desear. Esto no es una novedad y por alguna razón algunos títulos que llegaron desde PlayStation a PC no han tenido sus mejores lanzamientos, pero sí es extraño para un Port de Nixxes que ya tuvo grandes lanzamientos cómo Ghost of Tsushima u Horizon Zero Dawn Remastered que desembarcaron en ordenadores con un rendimiento impecable. 


Por desgracia a la hora de hablar de los problemas con los que me topé jugando Marvel 's Spider-Man 2 me encontré generalmente con situaciones donde las cinemáticas se rompían por completo. Desde fallos gráficos a personajes en T-pose e incluso que la imagen se colgara por completo. Sí tenemos que mencionar algo positivo al respecto es que durante la etapa de juego en sí el título funcionó a la perfección corriéndolo en Very High (aunque tuve que bajarlo a High mientras lo estuve streameando por Twitch







A lo largo del tiempo que lo estuve jugando el título recibió un par de parches que mejoraron su rendimiento, aunque seguí experimentando el mismo inconveniente con las cinemáticas. En mi caso corrí Marvel 's Spider-Man 2 con un Intel Core I7-7700, 32 GB de Memoria RAM aunque pensé que el inconveniente podría estar en parte ahí, una colega con un Ryzen 7 nuevo sufrió los mismos inconvenientes. Por otro lado, el juego corre montado sobre un disco de 1TB de Estado Sólido, con una placa NVIDIA GeForce RTX 3090 de 24GB DDR6X. De todas formas, cómo detallé más atrás, los inconvenientes ocurren más que nada durante las cinemáticas siendo que en líneas generales durante el juego en sí corrió sin problemas. 


Por otro lado, y para ir redondeando la reseña, en lo que respecta a la versión de PC viene con todas las opciones a las que ya nos tiene acostumbrados Sony Interactive Entertainment cuando envía sus juegos para estas costas. El título se aprovecha de las nuevas tecnologías de NVIDIA y AMD, por lo que es compatible tanto con el NVIDIA DLSS 3 cómo con el AMD FSR 3.1 y las tecnologías de escalado de Intel XeSS. Además, cuenta con un trazado de rayos mejorado respecto a la versión de consola, pero para esto los usuarios necesitan placas con capacidad de mover RT en tiempo real. Con nuestra NVIDIA GeForce RTX 3090 lo recomendado fue un nivel más bien medio de iluminación en tiempo real.  


Respecto a los controles, cómo en otros juegos de PlayStation en PC se pueden usar controles de Xbox ONE/ Series pero el jugo se le saca al 100% si usamos los Dual Sense de PlayStation 5. Cómo siempre digo, el punto más impresionante de estas nuevas generaciones lo alcanzó PlayStation 5 con su respuesta háptica, y no porque sea una tecnología revolucionara sino porque realmente aporta una sensación de inmersión, algo que en Marvel’s Spider-Man 2 (y sus antecesores) Insomniac Games supo aprovechar a la perfección… Sobre todo, a la hora de columpiarnos por la ciudad. 


Finalmente creo que uno de los puntos que la gente más estuvo esperando es que después de la bronca a raíz de la conexión a PlayStation Network en PC con God of War: Ragnök, la gente de Play se tomó las cosas con más calma y para esta entrega la conexión es completamente opcional. Eso sí, si queremos esos beneficios extras de jugar conectados a PlayStation Network no nos queda otra que logearnos con una cuenta existente (o crearnos una nueva). 





Marvel 's Spider-Man 2 se puso a la venta el pasado 30 de enero de 2025 y se puede conseguir en PC a través de Steam por U$S49.99 en la Store Argentina o en EPIC GAMES Store por U$S 59.99.


Conclusión 


Independientemente de los problemas técnicos Marvel 's Spider-Man 2 con los que salió la versión de PC el juego es una obra maestra. Es por eso que duele que el port de Nixxes haya llegado a la Master Race en la forma en que lo hizo. La verdad es de esperar que se terminen de arreglar los inconvenientes que le quedan al título, pero sepan que, una vez arreglados los problemas de rendimiento, Marvel 's Spider-Man 2 es uno de los mejores juegos que puedo recomendar de la plataforma y ahora en PC.

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